文章编号:797时间:2024-02-19人气:
在安卓系统开发中,测试技术的应用至关重要。随着移动应用市场的不断扩大和用户对产品质量要求的提高,开发团队需要采用各种测试技术来确保应用程序的稳定性、性能和安全性。本文将深入探讨安卓系统开发中常用的测试技术,包括单元测试、集成测试、UI测试、性能测试、安全测试等,分析它们的原理、方法、工具以及应用场景。
单元测试是安卓开发中不可或缺的一环。单元测试是对应用程序中最小的可测试单元进行测试的过程,通常在开发过程中频繁执行,以确保代码的质量和功能正确性。在安卓开发中,常用的单元测试框架包括JUnit和Mockito等,开发人员可以使用这些工具编写测试用例,验证每个单元是否按照预期运行。
集成测试是将不同单元组合在一起进行测试的过程,用于验证各个单元之间的交互和整体功能。在安卓开发中,集成测试可以通过Android测试框架(Android Testing Framework)来实现,开发人员可以编写测试用例来模拟用户操作,检查应用程序的各个组件之间是否协同工作正常。
UI测试是用于检查应用程序用户界面的测试技术。在安卓系统开发中,UI测试可以使用Espresso、Appium等工具来实现,开发人员可以编写测试脚本来模拟用户在应用程序界面上的操作,验证用户交互的正确性和一致性。
除了上述常用的测试技术外,性能测试也是安卓开发中必不可少的一环。性能测试旨在评估应用程序在各种条件下的性能表现,包括响应时间、资源占用、稳定性等。开发团队可以使用工具如JMeter、Android Profiler等来进行性能测试,发现应用程序的性能瓶颈并进行优化。
安全测试也是安卓系统开发中的重要环节。安全测试旨在评估应用程序的安全性,包括数据加密、权限管理、漏洞扫描等方面。开发团队可以采用静态分析工具、动态分析工具等来进行安全测试,确保应用程序的数据和用户信息受到有效的保护。
测试技术在安卓系统开发中扮演着至关重要的角色。通过合理应用单元测试、集成测试、UI测试、性能测试和安全测试等技术,开发团队可以提高应用程序的质量,保障用户体验,从而取得市场竞争优势。
软件开发流程是一个逐步渐进的过程,将整个软件开发过程划分为顺序相接的四个阶段,每个阶段完成全部规定的任务后再进入下一个阶段,一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程:
一.初始需求阶段
●用户提出需求:确定项目开发的目标和范围,与其可行性。
●分析需求规格:敲定主要功能模块,确定开发周期和报价。
●需求讨论规划:双方面谈,将软件需要实现的各个功能进行详细需求分析调整。
二.合同原型阶段
●签署开发合同:双方签订合同,客户支付预付款并提供人力、物力及相关协助。
●原型详细设计:将需求分析转化成未来系统符合用户期望的原型设计。
●开需求评审会:原型设计完成后,客户审核并确认具体设计,供应商开始编写实现。
三.个性化开发阶段
●软件开发设计:对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等,为系统开发一个健壮的结构并调整设计使其与实现环境相匹配。
●程序开发编码:在开发构建阶段,由供应商程序员根据详细设计及计划,将所有应用程序功能开发并集成为产品。
●软件测试阶段:测试要验证对象间的交互作用,验证软件中所有组件的正确集成,检验所有的需求已被正确的实现,识别并确认缺陷在软件部署之前被提出并处理。
四.交付维护阶段
●产品软件部署:部署的目的是成功的生成版本并将软件分发给最终用户。
●正式验收交付:要确定软件、环境、用户是否可以开始系统的运作,交付阶段的重点是确保软件对最终用户是可用的。
●后期项目维护:软件产品发布后,根据需求变化或硬件环境的变化对应用程序进行修改。
以上就是软件开发流程的四个阶段,但在软件开发过程中并不是必须按照这个进行的,可以根据项目的大小周期适当调整,从中找到最贴近自己公司情况开发流程。
逻辑思维软件
测试技术的组成及其部分作用如下:
1、测量对象
2、传感器:在测试系统和被测试对象之间建立了一定的连接关系,它直接感受被测量并 将其转换成电信号。是测试系统中的关键部件。
3、中间转换电路(信号调理电路) :作用是将传感器的输出信号进行传输、放大和转换, 使其适合显示、纪录、数据处理。
4、信号处理单衣:它是以计算机为核心对中间转换电路的输出信号作进一步地处理(如: 计
算、频谱分析、数据储存等)
5、显示、记录部分:作用是输出测试结果。
测试技术的应用包括但不限于以下几个方面:
1、软件测试:测试技术被广泛应用于软件开发中,包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等多个层次和阶段,旨在验证软件的功能、性能、安全、可靠性等方面。
2、硬件测试:测试技术也适用于硬件设备的测试,例如电子产品、机械设备、汽车等。通过测试技术可以检测硬件设备的性能、可靠性、耐久性等方面的问题。
3、网络测试:网络测试是指对网络设备、网络服务、网络应用程序等进行测试,以评估其性能、可靠性、安全性等方面的特性。测试技术常常被用于网络测试,例如网络功能测试、网络负载测试、网络安全测试等。
4、数据库测试:数据库测试是指对数据库管理系统及其相关应用程序进行测试,以确保其数据一致性、安全性、可靠性等方面的要求得到满足。测试技术可以帮助开发人员快速发现数据库中的错误、缺陷和漏洞等问题。
5、自动化测试:自动化测试是指利用自动化测试工具和技术来快速执行测试任务的过程。测试技术在自动化测试中发挥着重要作用,例如自动化测试脚本的编写、执行和管理等方面。
测试方法一:系统自带-开发者模式
实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开发者选项的方法是在拨号界面输入“*#*#6961#*#*”,其他机器方法也各有不同,大家可以参照厂商的说明。
进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。
开启GPU呈现模式分析
只要下方的曲线不超过绿线,都可以视之为流畅
使用系统自带方法测试流畅度的好处很多,首先是数据准确,系统肯定最知道自己的帧率如何;其次是不占资源,对流畅度测试的影响比较小。那么这个方法是否万无一失呢?其实还是有一些缺点的。比如说利用CPU渲染UI的App界面,就无法得到测试结果(当然这些界面基本无一例外卡顿无比,不用测也知道不流畅);当系统停顿了一下,例如微博加载图片时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未免太过局限。
1.在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”->开发者选项,然后勾选“GPU显示配置文件”。
2. 1.点击Android设备的“设置”->开发者选项,然后勾选“GPU显示配置文件”。重启我们的应用。启动应用以后,在应用的页面上做滑动
-Air:~ lijie$ adb shell dumpsys gfxinfo .v1>
3.打开生成的,找到Profile target=_blank>
5.从图中可以看出来,我这个应用的流畅度是很低的,正常情况下帧率应该在16ms左右,如果1秒60帧的话,而且Execute时间太长!所以是需要进行优化的。
点评APP:
a: Draw : 创建显示列表(display lists,记录所有view对象的绘制指令)的时间开销。
b: Process : 执行显示列表中绘制指令的时间。UI视窗中的View数量越多,需要执行的绘画命令就越多。
c: Execute : 将一帧图像交给合成器compostior的时间。这部分占用的时间通常比较少
测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数
FPS Meter是一款非常实用的小软件,能够用数字实时显示安卓界面的每秒帧数,非常直观。此外,FPS Meter还可以显示最大帧数、最小帧数以及平均帧数,用来评价安卓流畅度极具价值。由于涉及到了系统功能,所以FPS Meter需要root。如果你打算尝试,请先root机后再使用。
软件名称:
FPS显示(FPS Meter)
软件版本:
软件大小:
软件授权:
免费
适用平台:
下载地址:
Meter的使用很简单,开启App后启动服务即可。在App内,你可以选择帧数显示的位置,以及是否开启平均帧数、最低/最高帧数显示。开启服务后,即可看到有帧数显示于界面上。这里要注意,使用FPS Meter测量帧数需要在开发者选项中停用HW叠加层才会比较准确。
FPS Meter可以显示最大最小帧数以及平均帧数
FPS Meter可以测试界面帧数,不过某些手机如果界面静止,帧数会为0。FPS Meter除了测量系统界面帧数外,还可以用来测量游戏的帧数,所以用FPS Meter来测试某部安卓机游戏性能多强也是个很好的选择。
当然,FPS Meter也并非十全十美。由于属于第三方App,所以可能会有一些兼容性问题。某些安卓机或者ROM使用FPS Meter可能会不兼容,即使成功开启了帧数显示也没法测量到准确数值,而某些设备使用FPS Meter甚至会死机。不过在大多数情况下,这款App还是相当值得信任的。
安卓在多个版本中都通过新技术提升了流畅度,比如说安卓2.3引入Dalvik、安卓4.0引入GPU界面绘制、安卓4.1引入黄油计划、安卓4.3引入Trim以及安卓4.4引入ART等等。
H5页面加载速度
Android以上测试方法不适用h5页面
如何分析页面整体加载速度:
主要是查看指标值PAGET_页面加载时间,此指标指的是页面整体加载时间但不含(onload事件和redirect), 此指标值可直接反应用户体验, 从此项指标可以知道指定某时间段的页面加载速度值,以及和天,周,月的对比状况.也可以查询指标ALLT_页面完全加载时间, 可以查询到从浏览器开始导航(用户点击链接或在地址栏输入url或点刷新,后退按钮)到页面onload 事件js完全跑完的所有时间.如果发现页面加载速度有增加或减少,则可以分项查询前面表格中的每个指标值,总的来说他们的关系如下:
dom开始加载前所有花费时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间
pageLoadTime页面加载时间=域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间
allLoadTime页面完全加载时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间+执行onload事件花费时间
resourcesLoadedTime资源加载时间=解析dom花费时间+加载dom花费时间
流畅度暂时没有发现好用的测试衡量工具,开发层面了解,主要是根据log分析
测试软件有很多,给楼主推荐一个比较常见也比较权威的软件吧,这款软件的名字叫Quadrant,楼主可以通过搜索引擎搜索下载。
同时楼主也可以系在以下几个软件来测试手机性能,比如超级兔子、安卓跑分等软件来进行测试。测试内容包括下述7项:
【System】系统
【Device】设备
【CPU】处理器
【Memory】内存
【Display】显示
【GPU(OpenGL)】图形处理器
【Sensors】传感器
更多关于安卓手机系统测试的信息大家可以登录安卓论坛参与互动:
希望以上内容能够帮助到你
一.短消息[SMS]的基本功能测试1、短消息的基本功能:是指短消息的编辑,删除,保存,收发,显示,以及各种按钮等功能的正常实现。 2、测试要求和执行:一般根据测试案例或软件本身的流程就可以完成短消息的基本功能测试。 二.短消息的交叉事件测试1、交叉测试:又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。 例如通话过程中接收到短信或来响闹。 应该以执行干扰的冲突事件不会导致手机死机或花屏等严重的问题出现为Pass的标准。 2、测试要求和执行:干扰要恰到好处,准确,否则很难发掘出深层次的软件缺陷。 三.短消息的压力性能测试1、压力测试:又叫边界值容错测试或极限负载测试,即测试过程中,已经达到某一软件功能的最大容量,边界值或最大的承载极限,仍然对其进行相关操作。 例如连续进行短信的接收和发送,超过收件箱和PIM卡所能存储的最大的条数,仍然进行短消息的接收或发送,以检测软件在超常态条件下的表现,来评估用户能否接受。 2、测试要求和执行:可以考虑进行自动化测试四.短消息的容量性能测试1、容量测试:又叫满记忆体测试,包括手机的用户可用内存和SIM/PIM卡的所有空间被完全使用的测试。 此时再对可编辑的模块进行和存储空间有关的任何操作测试,如果软件的极限容量状态下处理不好,有可能导致死机或严重的花屏等问题的出现。 2、测试要求和执行:可以考虑进行自动充满记忆体测试,要对不同品牌和不同容量大小的SIM/PIM卡进行测试五. 短消息的兼容性能测试兼容性测试:也就是不同品牌手机,不同网络,不同品牌和不同容量大小的SIM/PIM卡之间的互相兼容的测试,以短消息为例:中国电信的小灵通接收到从中国移动或中国联通GSM发来的短消息,接收,显示和回复功能是否正常等;
安卓开发板都可以做什么?
可以在开发板上运行编译好的程序
开发安卓软件最好有硬件环境,也听说有人直接用android手机做开发板
iphone的美颜跟安卓美颜对比?
最明显的区别是两者的开发环境不同,安卓开发环境相对比较方便,因为可允许的系统比较多,相比苹果单一且封闭的系统,开发环境实现起来比较有限制,开发苹果系统的美颜费时、费力、费钱,但在后期测试寻找问题时,苹果系统更为简单一些
开发安卓手机app需要的技术有哪些?
开发不同类型的App需要用到哪些技术?WebApp:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如网络siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。NativeApp:开发NativeApp需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发AndroidApp需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:
1.开发环境,AndroidStudio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去网络。
2.数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4.熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5.如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、.
6.除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOSSDK搭建开发环境,iOSSDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。HybridApp:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybridApp开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用DeepEngine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成NativeAPI,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,HybridApp已经成为移动开发趋势,一方面HybridApp开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,HybridApp技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,HybridApp给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,HybridApp都是首选。
安卓开发能写手游外挂吗?
目前主流的手机有苹果平台和安卓平台,AndroidStudio是安卓平台的开发环境,肯定能开发手机游戏了,不过只能开发开发安卓平台的游戏。
苹果的是用Xcode平台工具开发的。
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